quinta-feira, 28 de dezembro de 2017

O ANO TERMINA

O ano de 2017 terminou para mim com muitos trabalhos concretizados. Tudo que me propus a fazer no meu trabalho eu consegui e muitas outras coisas vieram por consequência disso. Muita valorização por parte da comunidade escolar e principalmente pelos meus alunos.
Terminei meu Pós (TIC), apresentei meu trabalho em um seminário e passei para o quarto semestre de Letras.
Esse ano foi muito proveitoso, estou me preparando para o novo ano e muito feliz com sua chegada. 

QUE VENHAM NOVOS DESAFIOS!

quarta-feira, 20 de dezembro de 2017

FESTA FINAL

O ano letivo chegou ao fim, é hora de parar e refletir sobre o que se fez.
Foi um ano memorável e único, de grandes realizações.
Estou feliz por tudo que fizemos e produzimos este ano, eu e meus alunos.
Agradeço a todos que me acompanharam neste ano.
Obrigada de coração!

terça-feira, 19 de dezembro de 2017

LIVRO DIGITAL

Produção de livro digital.
Professora Claudia Bisso
5º A
Objetivo: Produzir um livro digital para desenvolver a escrita e leitura, usando a tecnologia como aliada.

Atividade: Os alunos em grupo vão escolher um gênero de leitura para criar um livro com texto e imagem. Depois cada grupo vai apresentar sua produção para os colegas e publicar na biblioteca de Livros Digitais.

Site: Livro digital-  livrosdigitais.org.br





segunda-feira, 18 de dezembro de 2017

AUDACITY

Produzir uma música com fala para apresentação de Natal da escola.    
Professora Claudia Bisso
5º ano
Objetivo: Utilizar o programa Audacity para um projeto de produção musical.
 Atividade: Uma aluna gravou uma parte de um poema que será anexada na música escolhida para apresentação.
Os alunos observaram como se realizou o trabalho de corte e colagem das partes. E como se tira ruídos, salva em MP3.
Depois os alunos puderam gravar e escutar sua voz.
Fotos:





quinta-feira, 14 de dezembro de 2017

ANIMAIS

Os alunos pesquisaram sobre os animais, sua vida e apresentaram suas descobertas para os colegas.





segunda-feira, 11 de dezembro de 2017

SCRATCH

Aplicativo de programação.
Os alunos conheceram as ferramentas.
Colocaram cenário, personagens, sons e falas.